Psykologia
Elokuva "Moskova ei usko kyyneliin"

Peli alkoholisti.

lataa video

Pelianalyysissä ei ole alkoholismia eikä alkoholisteja, vaan alkoholistin rooli jossain pelissä. Jos alkoholin liiallisen käytön pääasiallinen syy on esimerkiksi fysiologiset häiriöt, tämä on yleislääkärin vastuulla. Ehdottamamme pelin analyysin kohde on täysin erilainen kuin alkoholin väärinkäyttöön liittyvät sosiaaliset tapahtumat. Kutsuimme tätä peliä "Alkoholiksi".

​​​​​​​​​​Täysin laajennettuna pelissä on viisi pelaajaa, mutta joitain rooleja voidaan yhdistää niin, että peli voi alkaa ja päättyä kahdella pelaajalla. Keskeinen rooli, Johtajan rooli, on itse alkoholisti, jota kutsumme joskus valkoiseksi.

Tärkein kumppani on takaa-ajaja. Tätä roolia esittää yleensä vastakkaista sukupuolta oleva jäsen, useimmiten puoliso. Kolmas rooli on Vapahtajan rooli, jota yleensä esittää samaa sukupuolta oleva henkilö, usein lääkäri, joka osallistuu potilaan hoitoon ja on yleisesti kiinnostunut alkoholismin ongelmista.

Klassisessa tilanteessa lääkäri "parantaa onnistuneesti" alkoholistin huonosta tavasta. Kuuden kuukauden täydellisen alkoholinkäytöstä pidättäytymisen jälkeen lääkäri ja potilas onnittelevat toisiaan, ja seuraavana päivänä White löydetään aidan alta.

Neljäs rooli on Simpleton. Kirjallisuudessa tämä rooli kuuluu yleensä ruokailijan omistajalle tai kenelle tahansa muulle henkilölle, joka antaa Whitelle juoman luotolla tai tarjoaa hänelle rahaa velaksi eikä tavoittele häntä tai yritä pelastaa häntä. Elämässä tätä roolia voi omituisella tavalla pelata Whiten äiti, joka antaa hänelle rahaa ja tuntee usein myötätuntoa häntä kohtaan, koska hänen vaimonsa, eli hänen miniänsä, ei ymmärrä miestään. Tässä peliversiossa Whitella pitäisi olla jokin uskottava selitys kysymykseen, miksi hän tarvitsee rahaa. Ja vaikka molemmat kumppanit tietävät aivan hyvin, mihin hän todella käyttää heidät, he teeskentelevät uskovansa hänen selityksensä.

Joskus Simpletonista kehittyy toinen rooli - ei ole olennaisin, mutta tilanteeseen sopiva - Kiihottaja, Kiva kaveri, joka tarjoaa usein alkoholia Whitelle, vaikka hän ei kysy "Tule juomaan" (piilotettu kauppa "Ja menet vielä nopeammin alamäkeen").

Kaikissa alkoholiin liittyvissä peleissä on toinenkin apurooli, joka kuuluu ammattilaiselle - baarimikko, baarimikko, eli henkilö, joka toimittaa Whitelle alkoholia. Pelissä «Alkoholi» hän on viides osallistuja, Välittäjä, pääasiallinen alkoholin lähde, joka lisäksi ymmärtää täysin alkoholistin ja on tietyssä mielessä päähenkilö minkä tahansa huumeiden väärinkäyttäjän elämässä. Ero välittäjän ja muiden pelaajien välillä on periaatteessa sama kuin ammattilaisten ja amatöörien välillä missä tahansa pelissä.

Ammattilainen tietää milloin lopettaa. Näin ollen hyvä baarimikko saattaa jossain vaiheessa kieltäytyä palvelemasta alkoholistia, joka näin menettää alkoholin lähteen, kunnes hän löytää lempeämmän välittäjän.

Pelin alkuvaiheessa vaimo voi esittää kolme sivuroolia.

Keskiyöllä puoliso on Simpleton. Hän riisuu miehensä, keittää hänelle kahvia ja antaa tämän ottaa pois pahuutensa. Aamulla hänestä tulee vainoaja ja herjaa häntä hänen hajoavasta elämästään. Illalla hän muuttuu Vapahtajaksi ja pyytää miestään luopumaan huonoista tavoistaan. Myöhemmissä vaiheissa, joskus fyysisen kunnon heikkenemisen yhteydessä, alkoholisti voi tulla toimeen ilman Vainoajaa ja Vapahtajaa, mutta hän sietää ne, jos he samanaikaisesti suostuvat tarjoamaan hänelle elintärkeitä olosuhteita. Valkoinen voi esimerkiksi yhtäkkiä mennä johonkin sielua pelastavaan organisaatioon ja jopa suostua "pelastumaan", jos heille annetaan siellä ilmaista ruokaa. Hän voi käsitellä sekä amatööri- että ammattimaista moittimista, jos hän toivoo saavansa monisteen jälkeenpäin.

Pelien analyysin mukaisesti uskomme, että alkoholin kulutus sinänsä, jos se tuottaa valkoiselle mielihyvää, niin vain ohimennen. Hänen päätehtävänsä on saavuttaa huipentuma, joka on krapula.

Alkoholisti ei pidä krapulaa niinkään huonona fyysisenä kunnona, vaan henkisenä kidutuksena. Juomien kaksi suosikkiharrastusta ovat «Cocktail» (kuinka paljon he joivat ja mihin sekoittivat) ja «Seuraavana aamuna» («Katso kuinka pahalta minusta tuntui») Cocktailia soittavat enimmäkseen ihmiset, jotka juovat vain juhlissa tai tapauskohtaisesti. Monet alkoholistit haluavat pelata henkisesti ladattua «The Morning After» -peliä kunnolla.

… Eräs potilas (valkoinen), joka tuli psykoterapeutin konsultaatioon toisen ajon jälkeen, aiheutti kirouksen virrat päähänsä; Psykoterapeutti oli hiljaa. Myöhemmin psykoterapiaryhmän jäsenenä White muisteli nämä vierailut ja antoi kaikki kirosanansa terapeutille omahyväisellä itsevarmuudella. Kun alkoholistit keskustelevat tilanteestaan ​​terapeuttisissa tarkoituksissa, he eivät yleensä ole kiinnostuneita juomisen ongelmasta sinänsä (ilmeisesti he mainitsevat sen enimmäkseen kunnioituksesta Vainoojaa kohtaan), vaan sitä seuraavasta piinasta. Uskomme, että alkoholin väärinkäytön transaktionaalisena tavoitteena on itse juomisen ilon lisäksi myös luoda tilanne, jossa lasta moititaan kaikin tavoin paitsi hänen omalta sisäiseltä Vanhemmaltaan, myös minkä tahansa vanhempainhahmon taholta. välitön ympäristö, joka hyväksyy riittävän suuren osallistumisen Alkoholistiin tavatakseen hänet puolivälissä ja osallistuakseen hänen peliinsä. Siksi tämän pelin terapiaa ei tulisi suunnata juomistapaan, vaan alkoholistin halun hemmotella heikkouksiaan ja ryhtyä itseruiskutukseen, jotka ilmenevät täydellisimmin "The Next Morning" -pelissä. Tähän luokkaan eivät kuitenkaan kuulu humalahakoiset, jotka eivät kärsi moraalisesti krapulan jälkeen.

On myös juomaton alkoholipeli, jossa White käy läpi kaikki taloudellisen taantuman ja sosiaalisen rappeutumisen vaiheet, vaikka hän ei juo ollenkaan. Hän kuitenkin tekee samat liikkeet pelissä ja vaatii saman näyttelijöiden pelaamisen kanssaan. Tässä pelissä päätoiminta tapahtuu myös «seuraavana aamuna». Näiden pelien yhtäläisyydet osoittavat, että ne ovat todellakin pelejä. Game Addict on hyvin samanlainen kuin Alcoholic, mutta vieläkin dramaattisempi ja pahaenteisempi. Se kehittyy nopeammin ja vaikuttavammin. Ainakin meidän yhteiskunnassamme suuri osa sen taakasta lankeaa Chaserille (joka on aina valmis). Pelastajat ja Simpletons ovat erittäin harvinaisia ​​tässä pelissä, mutta välittäjän roolista tulee entistä tärkeämpi.

Yhdysvalloissa on monia järjestöjä, jotka osallistuvat Alkoholipeliin. Monet heistä näyttävät saarnaavan pelin sääntöjä, selittelevän alkoholistin roolia: kaatamalla lasin ennen aamiaista, kuluttavan muihin tarpeisiin tarkoitettuja rahaa juomiin ja niin edelleen. Lisäksi he selittävät Vapahtajan tehtäviä. Esimerkiksi Anonyymit Alkoholistit. Anonyymit alkoholistit on järjestö, joka on levinnyt Yhdysvaltoihin ja moniin muihin maihin ympäri maailmaa. He pelaavat tätä peliä yrittäen houkutella alkoholistia Vapahtajan rooliin.

Entiset alkoholistit ovat suositeltavia, koska he tuntevat pelin säännöt ja pystyvät siksi pelaamaan paremmin muiden kanssa kuin ihmiset, jotka eivät ole koskaan pelanneet peliä. On jopa raportoitu tapauksista, joissa työskentelevien alkoholistien ”varasto” loppui yhtäkkiä, minkä jälkeen jotkut järjestön jäsenet alkoivat taas juoda, koska heillä ei ollut muuta tapaa jatkaa peliä ilman kuolevia ihmisiä. avun tarpeessa.

On järjestöjä, joiden tavoitteena on parantaa muiden toimijoiden tilannetta. Jotkut heistä painostivat puolisoa vaihtamaan Vainoajan roolin Vapahtajan rooliin. Meistä näyttää siltä, ​​että ihanteellista terapiaa lähinnä oleva organisaatio toimii alkoholistivanhempien teini-ikäisten lasten kanssa. Hän pyrkii auttamaan lasta vetäytymään kokonaan vanhempien pelistä. Roolin vaihto ei toimi tässä.

Alkoholistin psykologinen paraneminen voidaan mielestämme saavuttaa vain hänen peruuttamattomasti vetäytymällä pelistä, ei pelkällä roolien vaihdolla. Joissakin tapauksissa tämä on saavutettu, vaikka tuskin voi löytää mitään kiinnostavampaa alkoholisteille kuin kyky jatkaa peliä. Roolien vaihtaminen pakotetulla tavalla voi olla eri peli kuin pelitön suhde.

Niin sanotut parantuneet alkoholistit eivät usein ole kovin inspiroivaa seuraa; he itse todennäköisesti ymmärtävät, että heidän elämänsä on tylsää, heillä on jatkuva houkutus palata vanhoihin tapoihin. Pelistä toipumisen kriteeri on mielestämme sellainen tilanne, jossa entinen alkoholisti voi juoda yhteiskunnassa ilman vaaraa itselleen.

Pelin kuvauksesta voidaan nähdä, että Vapahtajalla on useimmiten voimakas kiusaus pelata peliä: "Yritän vain auttaa sinua" ja Vainoaja ja Simpleton pelaavat omiaan: ensimmäisessä tapauksessa - "Katso, mitä teit minulle", toisessa - "Loistava kaveri." Sen jälkeen kun monet alkoholistien pelastamiseen osallistuvat ja alkoholismin sairaudeksi ajatusta edistävät järjestöt syntyivät, monet alkoholistit ovat oppineet pelaamaan "Crippleä". Painopiste on siirtynyt Vainoajasta Vapahtajaan, "Olen syntinen" kohtaan "Mitä sinä haluat sairaalta ihmiseltä." Tällaisen muutoksen hyödyt ovat erittäin ongelmallisia, koska käytännön näkökulmasta se tuskin auttoi vähentämään alkoholin myyntiä humalahakoisille. Monille yhdysvaltalaisille anonyymit alkoholistit ovat kuitenkin edelleen yksi parhaista tavoista toipua itsensä hemmottelusta.

Antiteesi. On hyvin tiedossa, että peliä «Alkoholinen» pelataan vakavasti ja sitä on vaikea lopettaa. Yhdessä psykoterapiaryhmässä oli alkoholisti nainen, joka aluksi osallistui vähän ryhmän toimintaan, kunnes hänen mielestään hän tutustui ryhmän jäseniin tarpeeksi läheisesti voidakseen suorittaa pelinsä. Hän pyysi, että hänelle kerrottaisiin, mitä ryhmän jäsenet ajattelivat hänestä. Koska tähän asti hänen käytöksensä oli ollut varsin miellyttävää, enemmistö puhui hänestä hyväntahtoisella sävyllä.

Mutta nainen alkoi protestoida: "Tätä en halua ollenkaan. Haluan tietää, mitä sinä todella ajattelet minusta.» Hänen sanoistaan ​​kävi selväksi, että hän pyysi kunniaa loukkaavia huomautuksia. Sen jälkeen kun muut ryhmän jäsenet kieltäytyivät toimimasta Vainoajana, hän meni kotiin ja kertoi miehelleen, että jos hän juo vielä yhden juoman, hän voisi erota hänestä tai lähettää hänet sairaalaan. Mies lupasi tehdä niin kuin hän pyytää. Samana iltana nainen oli humalassa ja hänen miehensä lähetti hänet sairaalaan.

Tässä esimerkissä potilaat kieltäytyivät toimimasta vainoojina, mitä nainen odotti heiltä. Hän ei kestänyt ryhmän jäsenten tällaista vastakkaista käytöstä huolimatta siitä, että kaikki hänen ympärillään yrittivät vahvistaa sitä minimaalista ymmärrystä tilanteesta, jonka hän onnistui saavuttamaan. Ja kotona hän onnistui löytämään miehen, joka teki halukkaasti hänen tarvitsemaansa roolia.

Muissa tapauksissa on kuitenkin täysin mahdollista valmistaa potilas siten, että hän silti onnistuu lopettamaan pelin. Terapeutti voi yrittää soveltaa hoitoa, jossa hän kieltäytyy ottamasta vainoajan tai Pelastajan roolia. Uskomme, että olisi aivan yhtä väärin terapeuttisesta näkökulmasta, jos hän ottaisi Simpletonin roolin ja antaisi potilaan laiminlyödä taloudellisia velvoitteita tai yksinkertaista täsmällisyyttä. Transaktioiden oikea hoitotoimenpide on seuraava: huolellisen valmistelutyön jälkeen terapeuttia kehotetaan ottamaan potilaan kanssa sopimuksen tehneen aikuisen aseman ja kieltäytymään muista rooleista siinä toivossa, että potilas pystyy tarkkailla pidättymistä alkoholin lisäksi myös uhkapelaamisesta. . Jos potilas ei onnistu, suosittelemme ohjaamaan hänet Vapahtajan puoleen.

Antiteesin soveltaminen on erityisen vaikeaa, koska lähes kaikissa länsimaissa runsasjuomari on usein tervetullut epäluottamus-, hälytys- tai anteliaisuus hyväntekeväisyysjärjestöille. Siksi henkilö, joka yhtäkkiä kieltäytyy pelaamasta alkoholistipelin rooleja, aiheuttaa todennäköisesti julkista suuttumusta. Kohtuullinen lähestymistapa voi olla jopa suurempi uhka Vapahtajille kuin alkoholisteille, mikä voi joskus olla haitallista paranemisprosessille.

Kerran yhdellä klinikallamme ryhmä psykoterapeutteja, jotka olivat vakavasti mukana "Alkoholisti" -pelissä, yrittivät parantaa potilaita tuhoamalla heidän pelinsä. Heti kun psykoterapeuttien strategia tuli ilmi, klinikaa tukenut hyväntekeväisyystoimikunta yritti karkottaa koko ryhmän, eikä jatkossa näiden potilaiden hoidossa kääntynyt kenenkään jäsenensä puoleen.

Aiheeseen liittyviä pelejä. Alcoholic-pelissä on mielenkiintoinen jakso:

"Juodaan." Sen huomautti meille tarkkaavainen teolliseen psykiatriaan erikoistunut opiskelija. White ja hänen vaimonsa (juomaton Stalker) menevät piknikille Blackin (kumppani) ja vaimonsa (molemmat Simpletons) kanssa. Valkoinen hemmottelee mustia: "Otetaan drinkki!" Jos he ovat samaa mieltä, tämä antaa Whitelle vapauden juoda vielä neljä tai viisi juomaa. Blacksin kieltäytyminen juomasta tekee Whiten pelin selväksi. Tässä tapauksessa yhteisen juomisen lakien mukaan Valkoisen tulisi tuntea itsensä loukattuksi, ja seuraavalla piknikillä hän löytää itselleen mukautuvammat seuralaiset. Se, mikä sosiaalisella tasolla näyttää aikuisen anteliaisuudesta, on psykologisella tasolla yksinkertaisesti röyhkeyttä, sillä White saa avoimen lahjonnan kautta Blackilta vanhempien monisteen rouva Whiten nenän alla, joka on voimaton vastustaa sitä. Itse asiassa rouva White suostuu tällaiseen tapahtumaan teeskennellen olevansa "voimaton" vastustaa miestään. Loppujen lopuksi hän haluaa myös pelin jatkuvan, ja hän toimisi Chaserin roolissa, kuten myös herra White haluaa (ainoalla erolla, että hän haluaa jatkaa alkoholistin roolia). On helppo kuvitella hänen moittelevan miestään piknikin jälkeisenä aamuna. Tämä peliversio on täynnä ongelmia, varsinkin jos White on Blackin ylivoimainen palvelu. Itse asiassa puhuen. Yksinkertaiset eivät ole niin yksinkertaisia. Usein nämä ovat yksinäisiä ihmisiä, jotka voivat hyötyä paljon hyvästä suhteesta alkoholistien kanssa.

Esimerkiksi ravintolan omistaja, joka näyttelee Nice Guyn roolia, laajentaa näin tuttaviensa piiriä; lisäksi hän voi saavuttaa yrityksessään mainetta paitsi anteliaana ihmisenä myös erinomaisena tarinankertojana.

Yksi Nizzan kaverin vaihtoehdoista tulee esiin esimerkiksi silloin, kun henkilö kysyy kaikilta neuvoja ja etsii mahdollisuuksia, miten voisi parhaiten auttaa jotakuta. Tämä on esimerkki hyvästä, rakentavasta pelistä, jota tulee rohkaista kaikin mahdollisin tavoin. Tämän pelin vastakohta on Kovan miehen rooli, jossa henkilö etsii tapoja aiheuttaa kipua ja vahinkoa ihmisille mahdollisimman paljon. Ja vaikka hän ei ehkä koskaan satuta ketään, mutta hänen ympärillään olevat ihmiset alkavat yhdistää hänet sellaisiin "koviin tyyppeihin", jotka "pelaavat loppuun asti". Ja hän paistattelee tämän kirkkauden säteissä. Ranskalaiset kutsuvat tällaista ilmentymää fanfarone de viceksi (pahan fanfaroniksi).

analyysi

Väitöskirja: "No, minä olin ilkeä! Katsotaan, voitko pysäyttää minut.»

Tarkoitus: itsensä lyöminen.

Roolit: Alkoholisti, Vainoaja, Vapahtaja, Simpleton, Sovittelija.

Kuvitukset: "Katsotaan, saatko minut kiinni." Tämän pelin prototyyppejä on melko vaikea löytää sen monimutkaisuuden vuoksi. Lapset, erityisesti alkoholistien lapset, tekevät kuitenkin usein alkoholisteille tyypillisiä liikkeitä. Pelattaessa Katso, saatko kiinni, lapset valehtelevat, piilottavat asioita, pyytävät herjaavia huomautuksia tai etsivät ihmisiä auttamaan heitä. He löytävät esimerkiksi hyväntahtoisen naapurin, joka jakaa monisteita jne.

Itseruiskutus on tässä tapauksessa ikään kuin siirretty myöhempään ikään.

Sosiaalinen paradigma: Aikuinen – Aikuinen; Aikuinen: "Kerro, mitä todella ajattelet minusta, tai auta minua lopettamaan juominen";

Aikuinen: "Olen rehellinen sinulle."

Psykologinen paradigma: vanhempi – lapsi; Lapsi: "Katsotaan, voitko pysäyttää minut"; Vanhempi: "Sinun pitäisi lopettaa juominen, koska..."

Liikkeet: 1) provokaatio — syytös tai anteeksianto; 2) itsensä hemmottelu - viha tai turhautuminen.

palkinnot:

  1. sisäinen psykologinen — a) juominen toimenpiteenä — kapina, lohdutus, halun tyydyttäminen; b) "Alkoholi" pelinä — itseruiskutus;
  2. ulkoinen psykologinen - seksuaalisen ja muun läheisyyden välttäminen;
  3. sisäinen sosiaalinen - "Katsotaan, voitko pysäyttää minut";
  4. ulkoinen sosiaalinen - ajanviete "Seuraava aamu", "Cocktail" jne.;
  5. biologinen - vuorotellen rakkauden ja vihan ilmaisujen vaihto;
  6. eksistentiaalinen - "Kaikki haluavat loukata minua."

Jätä vastaus